| ゲームモード |
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敵の状態、ゲージの量など詳細に設定を変えて、必殺技や連続技の練習が行えるモードです。
ドリームキャスト版で好評を得た「サバイバルモード」をGBAに合わせてカスタマイズしました。一本勝負で体力が無くなるまで連続で敵と戦い続けます。一定間隔で、通常とは性能の異なったボスキャラも戦いに乱入してきます。 |
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ゲームボーイアドバンス版のオリジナル要素です。 2人のキャラクターを選んで闘うモードです。 通常の対戦ルールとの違いは、試合途中でパートナーと任意に交代出来る「アクティブチェンジ」を使用することができます。「アクティブチェンジ」を発動させるには、テンションゲージを消費します。 このモードでは、一撃必殺技システムは使用できません。 ※対CPU、対プレイヤーともに可能です。 |
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ゲームボーイアドバンス版のオリジナル要素です。 3人のキャラクターを選んで闘うモードです。勝ち抜き形式で戦います。 戦闘中にコマンドを入力すると、選択した残りのキャラクターが援護攻撃「デュアルコンビネーション」をしてくれます。(テンションゲージを消費します) このモードでは、一撃必殺技システムは使用できません。 ※対CPU、対プレイヤーともに可能です。 |
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CPUの強さや試合時間、ラウンド数などのゲーム中の設定が細かく変更できます。 ボタンの割り当ても好きに変えることができます。 また、ファンにはたまらないGBA版だけのオリジナル要素として、 「カラーエディット」機能を搭載しました。もちろんカスタマイズしたキャラクターカラーは保存でき、各モードで使用することが可能です。各キャラクターにつき、1体のみ保存することが出来ます。作成したカラーは、キャラクター選択画面で「SELECT」ボタンで選択することにより使用することが出来ます。 |
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