アクティブチェンジ
アクティブチェンジ

タッグマッチモードでのみ使用可能で、瞬時に待機しているパートナーに切り替えます。
通常技をキャンセルして出せるので、素早く操作すると交代前と交代後で連続技を継続することも可能です。
ただし、待機しているパートナーがいないと使えません。
※テンションゲージを1/3消費します。
デュアルコンビネーション

3on3モードでのみで使用可能なコマンドで、待機しているパートナーを呼び出して攻撃させます。パートナーが出現している間もメインキャラクターを動かせるので、同時に攻撃を仕掛けることが可能です。また、空中でも使用でき、その場合は攻撃方法が変わります。
※テンションゲージを1/2消費します。
一撃必殺技

一撃で相手を倒す、究極の必殺技です。それだけに、技を発動させるまでに複数のプロセスが必要になります。
また、一撃必殺技を放ったラウンドはテンションゲージが消滅してしまいます。つまり、一撃必殺を外すと、そのラウンドはゲージを必要とする各種行動が使えないのです。
覚醒必殺技

テンションゲージを1/2(タッグマッチモードでは1/3)消費することで、強力な技を使用できます。
技のコマンドはキャラクターによって違うので、こちらをご覧下さい。
テンションゲージシステム
 
ロマンキャンセル

テンションゲージとは、キャラクターの勢い(テンション)をあらわすゲージです。前進やダッシュ、攻撃などのポジティブな行動でゲージが貯まります。このゲージを貯めることで、覚醒必殺技やロマンキャンセルなど様々なシステムが使えるようになります。

相手に攻撃を当てている最中に発動させると、攻撃の動作を強制的に中止し、別の攻撃を仕掛けることが出来るようになります。
これを応用すれば自分だけのオリジナル連続技を作ることも出来ます。
※テンションゲージを1/2(タッグマッチモードでは1/3)消費します。
ガトリングコンビネーション

特定の順番でタイミング良くボタンを入力することで簡単に連続攻撃を繰り出すことができます。
ダストアタック (立ち状態でS+H)

「斬り」と「大斬り」を同時に押して相手を空中に吹き飛ばします。
この時にジャンプで相手を空中まで追いかけ、連続技をたたき込むことも可能です。
デッドアングルアタック
(ガード中に→+ボタン2つ同時押し)

ガード中に前と攻撃ボタン2つを同時に押すことで、ガードからの反撃ができます
※テンションゲージを1/2(タッグマッチモードでは1/3)消費します
フォルトレスディフェンス

ガード中に攻撃ボタンを2つ(S+H以外の組合せ)を押すと、バリアの様な物を体の回りに張って、敵のほとんどの攻撃を無傷でガードする事ができます。
※実行中はリアルタイムでテンションゲーシを消費します。